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在自己的电脑上开MC Fabric服务器, 并用EO加速它!
开服
需要准备的东西
- 一台电脑
- Java21
- 公网IPv6
- DDNS脚本(最好有?)
下载Fabric服务端
- 在Fabric 官网下载对应版本的服务端
创建启动文件
- 打开服务端所在的文件夹
- 创建一个.bat文件, 名称随意, 尽量使用英文, 内容为:
java -Xms1G -Xmx4G -jar 服务端文件名称.jar noguiXms为最小内存 Xmx4G为最大内存
- 双击.bat文件下载前置文件
- 打开文件夹内生成的eula.txt, 把末尾的false改为true
- 这个时候运行.bat文件就可以生成世界并且开服啦
- 运行后看到Done就代表服务器启动成功, 如果要关闭最好在控制台输入stop并回车
套CDN加速!
安装Fabric API
你都开模组服了总不可能不装这个罢
- 下载对应版本的Fabric API
- 丢到mods文件夹里,
不丢到这还能放到哪里
每次装完mod记得重启服务器
也许你还需要
安装WSMC
- 在MC百科下载对应版本的mod
- 丢到mods文件夹里
也可以选用你习惯的其他tcp转ws项目
套CDN加速
进行下面的操作前需要开启WebSocket支持, 关闭HTTP/2 回源
- 打开腾讯云Edgeone控制台, 在域名配置中点击添加域名
- 选择一个自己喜欢的子域名填入加速域名中, 玩家将会通过这个域名访问你的服务器
- 开启IPv6访问
- 在源站配置中填入自己的公网IPv6或DDNS域名
- 回源协议选择HTTP, 端口设置为25565
- 回源 HOST 头选择使用源站域名
- 配置HTTPS(可选)

设置ws路径(可选)
修改.bat文件为
java -Dwsmc.wsmcEndpoint="/路径" -Xms1G -Xmx4G -jar 服务端文件名称.jar nogui让玩家通过CDN连接你的服务器
客户端也需要下载WSMC
玩家连接时需要输入ws://加速域名/
如果配置了HTTPS则还可以使用wss://加速域名/
如果还设置了路径则需要通过wss://加速域名/路径连接
如果服务端没有特别配置, 客户也可以通过公网IP:端口的形式通过传统的TCP方式连接服务器
在自己的电脑上开MC Fabric服务器, 并用EO加速它!
https://blog.cin0w0.cn/posts/how-to-make-a-fabric-server-in-minecraft/ 部分信息可能已经过时