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在自己的电脑上开MC Fabric服务器, 并用EO加速它!

开服#

需要准备的东西#

  • 一台电脑
  • Java21
  • 公网IPv6
  • DDNS脚本(最好有?)

下载Fabric服务端#

创建启动文件#

  • 打开服务端所在的文件夹
  • 创建一个.bat文件, 名称随意, 尽量使用英文, 内容为:
Terminal window
java -Xms1G -Xmx4G -jar 服务端文件名称.jar nogui

Xms为最小内存 Xmx4G为最大内存

  • 双击.bat文件下载前置文件
  • 打开文件夹内生成的eula.txt, 把末尾的false改为true
  • 这个时候运行.bat文件就可以生成世界并且开服啦
  • 运行后看到Done就代表服务器启动成功, 如果要关闭最好在控制台输入stop并回车

套CDN加速!#

安装Fabric API#

你都开模组服了总不可能不装这个罢

  1. 下载对应版本的Fabric API
  2. 丢到mods文件夹里, 不丢到这还能放到哪里

每次装完mod记得重启服务器

也许你还需要#

安装WSMC#

  1. MC百科下载对应版本的mod
  2. 丢到mods文件夹里
    也可以选用你习惯的其他tcp转ws项目

套CDN加速#

进行下面的操作前需要开启WebSocket支持, 关闭HTTP/2 回源

  1. 打开腾讯云Edgeone控制台, 在域名配置中点击添加域名
  2. 选择一个自己喜欢的子域名填入加速域名中, 玩家将会通过这个域名访问你的服务器
  3. 开启IPv6访问
  4. 在源站配置中填入自己的公网IPv6或DDNS域名
  5. 回源协议选择HTTP, 端口设置为25565
  6. 回源 HOST 头选择使用源站域名
  7. 配置HTTPS(可选) 示例

设置ws路径(可选)#

修改.bat文件为

Terminal window
java -Dwsmc.wsmcEndpoint="/路径" -Xms1G -Xmx4G -jar 服务端文件名称.jar nogui

让玩家通过CDN连接你的服务器#

客户端也需要下载WSMC

玩家连接时需要输入ws://加速域名/
如果配置了HTTPS则还可以使用wss://加速域名/
如果还设置了路径则需要通过wss://加速域名/路径连接
如果服务端没有特别配置, 客户也可以通过公网IP:端口的形式通过传统的TCP方式连接服务器

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在自己的电脑上开MC Fabric服务器, 并用EO加速它!
https://blog.cin0w0.cn/posts/how-to-make-a-fabric-server-in-minecraft/
作者
Cin0w0
发布于
2026-02-28
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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